来望望首日的大秘境数据,这个数据全球看个乐就行,因为当今无数莫得四件套,莫得新的BIS饰品,属性也基本照旧上版块的,绝顶不准确,基本便是哪个办事吃到的基础增深广,哪个办事伤害就高。 伤害数据 数据起首于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将扫数大秘境技巧内形成的总伤害除以总技巧来缱绻全体 DPS,包括非构兵时段的技巧。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者一样会表示更高的 DPS 值,然而这么的刚正是不错平均的了解一个办事的平均水平,而不局限于纵情副本。 为了帮全球看懂这份表格,作念了一些防范: 该数据采取是7层以上大秘境,选这个的原因是因为7层运转出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分庸碌玩家咫尺亦然在这个层数玩。 该表格仅以DPS的数值进行排行,F 级并不老是意味着推崇很差,仅仅示意该专精DPS 最低。举例在此排行里为D级的增辉天然伤害不高,然而大秘境的评分却是S。 #代表专精在其脚色中的数值排行。 Diff示意与上一周比较的排行变化数目。绿色示意积极变化,黄色示意莫得变化,红色示意负面变化。 Runs示意大秘境钥石副本的数据记载次数。 Tier是将每个脚色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的品级(S、A、B、C、D、F)。 Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。表示为竣工激情的线条。 Top是该专精前 5% 的平均 DPS,表示为较浅的线条激情。 ![]() 不错看到,方士这版块嗅觉是确实有点猛,三系咫尺齐不差。伏莽亦然,两系齐是S级上海,并且上限条绝顶长!意味着异日的成漫空间很高! 尾部办事,除了奥法,基本和之前意想的差未几。 分数数据 再来望望分数数据,分数主要看这个办事平均层数等目标,需要集结伤害,生涯智力,功能性等目标。 ![]() 不错看到,除了保何在2400以下,其他齐也曾在2400以上了!顶部办事也曾冲到2600了! 不外照旧那句话,这些数据当今便是看个乐子,要等全球齐有套装且有一定装备基础后的数据,才有参考真谛! |
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